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Fiche artiste de
Spassmaschine

Spassmaschine
Chanteur/chanteuse Inconnu

Spassmaschine




Spassmaschine
Inconnue
Type Chanteur/chanteuse Inconnu
Genre Inconnu
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Tomb Raider II (ou Tomb Raider II: Starring Lara Croft en version longue) est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en 1997, développé par Core Design et édité par Eidos Interactive (futur Square Enix Europe). Il paraît d’abord sur Windows et PlayStation, puis sur Mac OS en 1998, sur iOS en 2014 et sur Android en 2015. Deuxième opus de la série Tomb Raider, il suit l’archéologue et aventurière Lara Croft à la recherche de la dague de Xian, qu’elle convoite face à une secte italienne. Le système de jeu repose sur l’exploration de niveaux composés de zones et salles interconnectées, et mêle combats, résolution d'énigmes et conduite de véhicules motorisés. Le développement commence en 1996, immédiatement après le succès du premier Tomb Raider, et s'étale sur six à huit mois qui s'avèrent difficiles et éprouvants pour les concepteurs. Toby Gard et Paul Douglas, les créateurs du premier jeu, quittent le projet à cause de désaccords créatifs avec l’éditeur, mais une partie de l’équipe originelle reste, comme le compositeur Nathan McCree. Une version Sega Saturn est abandonnée en raison d’un accord d’exclusivité conclu entre Eidos et Sony. À sa sortie, le jeu reçoit un accueil très favorable ; il est salué pour ses graphismes plus fins et son gameplay enrichi. Il s’écoule à près de sept millions d’exemplaires dans le monde. Une extension nommée Le Masque d'or paraît en 1998, proposant de nouveaux niveaux autour de la quête d’un masque d’or en Alaska. En 2024, le jeu bénéficie d’une version remasterisée intégrant également l'extension, dans la compilation Tomb Raider I–III Remastered.